야성 Archery
설명
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원거리 공격으로 표적이 된 대상은 끝까지 추격하고 응징하는 능력, 야성
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문장
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소개
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야성은 올곧은 마음으로 맹약을 지키려 했던 초원의 전사
타양
을 상징합니다.
원거리 공격을 사용하여 한번 표적이 된 대상은 끝까지 추격하여 숨통을 끊어 놓습니다.
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스킬 아이콘
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액티브
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연속 쏘기
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충격 화살
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발묶음
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조준 사격
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빛의 화살
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방출 사격
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고정 사격
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폭탄 화살
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생존 본능
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매의 발톱
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화살 소나기
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저격
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패시브
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번뜩이는 눈
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야생의 본능
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야성의 발톱
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그림자 매
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정밀한 사격
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전투(액티브)
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연속 쏘기
: 연속으로 화살을 쏘아 공격합니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
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전역 재사용 대기 시간 짧음, 누르고 있으면 자동으로 사용
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충격 화살
: 강한 충격을 주는 화살을 발사합니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
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기술 명중 시 이동 속도 감소, 지속 시간 : [수치량], 충격파로 인해 이동 속도 30% 감소
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발묶음
: 주변 적의 발을 묶습니다.
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대상 : 적
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기술 명중 시 발묶임, 지속 시간 : [수치량], 발이 묶여 이동 불가, PVP 시 발묶임 유지 시간이 50% 감소
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조준 사격
: 정밀하게 조준 사격하여 큰 피해를 줍니다.
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대상 : 적
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기술 사용 시 조준 사격, 정밀한 조준을 위해 걷기만 가능, 원거리 치명타 피해 56% 증가, 방패 막기, 무기 막기, 회피 확률 100% 감소
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전역 재사용 대기 시간 없음, 해당 기술은 한 번 더 누르면 효과가 해제됨
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빛의 화살
: 눈부신 화살을 발사하여 적의 시야를 방해합니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
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기술 명중 시 기력 저하, 지속 시간 : [수치량], 공격 성공률 4% 감소, 최대 4회 누적
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해당 기술은 치명타 확률이 100% 증가
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방출 사격
: 방출 사격을 발사하여 적의 접근을 방지합니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
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피해 대상 15m 밀어냄, 피해 대상 0.3초 경직
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해당 기술은 막거나 회피 불가
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고정 사격
: 제자리에서 큰 피해를 주기위한 준비를 합니다.
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대상 : 자신
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기술 사용 시 고정 사격, 지속 시간 : [수치량], 제자리에서 1초 이상 이동하지 않을 시 원거리 기술 피해량 [수치량] 증가, 이동 시 효과 해제
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전역 재사용 대기 시간 중 사용 가능
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폭탄 화살
: 폭약이 장착된 화살을 발사합니다.
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대상 : 적 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
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기술 명중 시 침묵, 지속 시간 : [수치량], 침묵되어 마법 기술 사용 불가
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해당 기술은 막거나 회피 불가
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생존 본능
: 생존 본능이 발동되어 생존 확률이 증가합니다.
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대상 : 자신
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기술 사용 시 생존 본능, 지속 시간 : [수치량], 위협 수준 50% 감소, 발묶음, 방출 사격 기술의 재사용 대기 시간 초기화
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전역 재사용 대기 시간 없음
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매의 발톱
: 매의 발톱처럼 날카로운 공격을 할 수 있게됩니다.
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대상 : 자신
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기술 사용 시 매의 발톱, 지속시간 : [수치량], 원거리 치명타 확률 [수치량]증가
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전역 재사용 대기 시간 없음
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화살 소나기
: 최대 30발의 화살을 발사하며 동일한 대상에게 다수의 피해를 입힐 수 있습니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
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저격
: 먼 거리의 적을 저격하여 강력한 피해를 입힙니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
지속(패시브)
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번뜩이는 눈
: 원거리 치명타 확률 9% 증가
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야생의 본능
: 이동 속도 8% 증가
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야성의 발톱
: 야성 원거리 기술이 치명타로 명중할 때마다 야성의 증표 누적
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지속 시간: 9초, 공격 속도 40 증가, 야성 활 기술의 재사용 대기 시간 0.4초 감소
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최대 5회 누적
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야성의 증표 누적 시 1초 동안 추가 누적되지 않음
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그림자 매
: 민첩 12% 증가
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정밀한 사격
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야성 원거리 공격 기술의 영점을 25m로 설정
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영점에 가까워 질수록 원거리 기술 피해 최대 20% 증가
연쇄 효과 정리
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연속 쏘기
:
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[느려짐] 적대상에게 24% 피해 추가
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[출혈] 적대상에게 33% 피해 추가
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충격 화살
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[출혈] 적대상에게 36% 피해 추가
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[이동 속도 감소] 적대상에게 [수치량] 상위 [이동 속도 감소] 효과
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[띄워짐] 적대상을 밀어내며 [수치량] [기절]
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빛의 화살
:
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[출혈] 적대상에게 27% 피해 추가
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[표식된] 적대상에게 [수치량] [출혈]
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자신이 [조준 사격] 상태 시 최대 3회 충전 사용
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방출 사격
:
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[시력 저하] 적대상에게 [수치량] [나약함]
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[표식됨] 적대상 밀어내는 거리 5미터 증가
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폭탄 화살
:
적 대상의 [출혈] 단계마다 대상의 방어도 20% 무시
삭제가 된 스킬
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출혈 화살
: 적에게 깊은 상처를 내어 43의 원거리 피해를 주고 14초 동안 총 117의 지속 피해를 줍니다.
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3m 이내의 대상을 공격하면 기술 피해량이 20% 감소됩니다.
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떠오르기
: 자신의 몸이 6초 동안 높이 떠오릅니다.
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원거리 기술의 사거리가 7m 증가하고 주는 피해량이 30% 증가됩니다.
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떠오르기 상태에서는 방어도와 마법 방어도에 의한 피해 감소를 받지 못합니다.
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지속 시간 동안 이동할 수 없으며 해당 기술을 사용하면 효과가 해제됩니다.
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발묶임 상태에서는 이 기술을 사용할 수 없습니다.
**시전이 필요한 기술은 사용할 수 없습니다.
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뼈의 감옥
: 목표한 적대상 반경 5m 내의 모든 적들에게 297의 원거리 피해를 주고 경직시키며,
뼈의 감옥을 소환하여 가둡니다.
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속사 연마
: 출혈화살, 충격화살, 추격자의 표식, 화살 소나기, 독화살, 저격 기술의 재사용 시간이 10% 감소됩니다.
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명사수
: 모든 활 공격 기술의 범위가 5m 증가합니다.
상위 문서
관련 문서
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최종편집자 :
아키위키
@누이
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격투의 초심자
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누이안
(2020-06-04)
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